
指令到底是什么。
为什么老玩家都爱它。
说实话我玩了五年我的世界手游,每次下矿最怕的就是被岩浆烧死或者被苦力怕炸飞,辛辛苦苦挖的钻石全部掉进深坑里,那种感觉比吃了一只蜜蜂还难受,有了死亡不掉落指令后你可以放心冲进下界要塞,和小白对射也不用担心背包里那组金苹果白白消失,尤其打末影龙的时候很多人手抖掉进虚空,有了这个指令直接复活然后继续战斗,省去来回跑尸捡装备的时间,效率翻倍。
开与不开的心理博弈。
不过资深玩家都知道开启这个指令会失去一部分生存挑战的刺激感,死亡惩罚本来是游戏的核心机制,让你学会谨慎探索,有的朋友用久了反而觉得无聊,常常纠结要不要关掉,我的建议是平时刷资源或者做大型建筑时开着,比如挖空心矿道或者搭建高空桥梁,一旦失误掉下去就是永久损失,这时候指令是救星,但如果你想体验原汁原味的生存挑战,比如玩极限模式或者和朋友联机比赛,那就果断关闭,记住游戏是为了快乐,不用强迫自己。
这些坑你一定要避开。
常见的坑是有人以为死亡不掉落指令连经验也会保留,实际上基岩版确实保留经验值,但注意如果你身上有附魔装备,死亡后装备的耐久度不会降低,这是好事,另外联机时如果房主开启了这个指令,所有玩家都会受益,但如果你去了别人的服务器,必须确认管理员是否允许,否则私自用指令会被踢出,还有一个细节是当你掉进虚空或者被命令方块杀死时,物品可能因为边界问题掉进未加载区块,虽然指令让物品待在包里但有时会出现复制bug,不过概率很小,建议定期备份存档。
进阶玩法与组合。
高手玩家经常把死亡不掉落指令和即时重生指令配合使用,即时重生的指令是gamerule doImmediateRespawn true,这样死亡后画面一闪直接复活,跳过等待页面,适合速通或者团队作战,你也可以用命令方块做一个循环系统,让玩家在特定区域死亡时自动触发这些指令,比如在刷怪塔下面放一个压力板连上命令方块,一旦玩家不慎掉落就能免去捡装备的麻烦,另外这个指令还能用在冒险地图中,防止玩家因意外死亡而丢失关键道具,给地图制作者省去大量调试时间。
我的个人使用心得。
我开荒新世界时习惯先开着死亡不掉落指令,等建好家、挖到钻石套之后主动关掉它,因为这时候我已经熟悉地形和怪物分布,死一次只会损失一点经验,反而能激发我的求生欲,偶尔遇到大矿洞探险或者打凋零这种高难度事件,我会临时再打开,灵活调整才是真智慧,如果你也是那种喜欢建造却讨厌跑尸的玩家,不妨试试这个指令,你会发现自己的建筑效率大幅提升,毕竟不用再为死掉一只羊而捶胸顿足了。
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